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《伞少女》票房失利:中国2D院线动画电影市场前景几何?

日期:2024-12-18 14:46:40    标签:  

《伞少女》的票房失利,无疑给我国2D院线动画电影市场敲响了警钟。这部电影改编自故事绘本《伞少女梦谈》,是一部具有浓郁我国文化底蕴的国风古装奇幻动画长片。然而,在7月6日上映后,票房走势却令人失望,首日票房仅相当于猫眼前一夜动态预测的一半,周末两天总计票房1159万,排片占比9.5%,票房占比却仅有3.1%。这一倒挂现象让人不禁要问,我国2D院线动画电影的市场前景究竟如何?

我们需要明确的是,2D动画和3D动画并不是简单的“观影时戴不戴3D眼镜”的区别,而是制作流程上的差异。2D动画是先绘制关键帧的二维原画,后插入动画帧达到连贯的呈现,整体是平面的逻辑;3D动画则是在模拟真实空间的软件环境中建模,再经过绑定、动画、特效等工序,整体看上去更具空间实感。尽管两者在吸收对方元素和手段的情况下已经不再明显,但它们的画面直观感觉还是存在区别,这就形成了动画类型下的两个分庭抗礼的亚种。

然而,《伞少女》的票房失利并非因为其自身素质太差,而是在当前国产3D动画电影流行的强势压制下,2D动画电影根本不受市场欢迎。事实上,自2015年《西游记之大圣归来》开启了国产动画长片的“复兴时代”以来,绝大多数出圈大卖的国产动画电影都是3D制作的。数据表明,在国产动画电影史上票房前二十强中,只有两部是2D动画,分别是2016年的《大鱼海棠》(票房5.73亿)和2019年的《罗小黑战记》(票房3.15亿)。而且这两部作品的成功也远达不到《哪吒之魔童降世》(票房50亿)、《熊出没》(票房20亿)、《姜子牙》(票房16亿)这样的高度。

国产2D动画电影在票房下限上也保不住。今年年初的《大雨》票房1729万,《伞少女》的预测也只有2400万。这两部电影在画工上都表现出流畅精美的特点,成本并不低。因此,我们不能简单地认为2D动画不受欢迎。

那么,为什么国产2D动画电影会面临如此困境呢?这主要有以下几个方面的原因:

第一,2D动画要想达到“基本能看”的水平,对技术力、投入和工期的要求高于成本与之同一层次的3D动画,因此大量低水平的3D电视动画可以流水线般生产,大量填充电视节目的排期,而2D动画受限于产能无法跟进。

第二,尽管劣作频出,但3D动画由于产能高、产量大,自然也有一批优秀作品问世。这些优秀作品夯实了儿童向动画的基础,同时也发掘了更年轻化的古装幻想题材动画这一资源库。

第三,3D动画在某一时间段内获得了更多的补贴,产能继续茁壮成长,对2D进行了挤压。

第四,3D动画和计算机图像的关系更紧密,其从业者相比2D动画从业者,有更多的转职选择口径,因此整体产能进一步冲高。

国产2D动画电影在动作、战斗、神话等“强商业类型”中早早被3D占了位置,自己又缺少拳头产品,导致整体影响力不足。而且,国产2D动画电影在公众脑中没有形成稳定的印象,再怎么在画工上下功夫,都很难打出自己的招牌。

然而,从积极的方面来看,2D其实也有属于自己的固定受众。近年来,2D动画在番剧界也有所起色,如《枕刀歌》和《雾山五行》等需要写意潇洒、而非僵硬刻板的武侠题材,以及大热的《我国奇谭》短片集(其中有几集已确定将扩充为院线电影)。这些作品如果能被搬上银幕,无疑将对3D院线动画中的一水哪吒、白蛇们形成有益的补充。

我国2D院线动画电影的市场前景不容乐观。在未来的一段时间里,它不太可能成为一门“好生意”。然而,这并不意味着2D动画会彻底消失,它在番剧界的起色,也许能为2D动画电影带来一线生机。

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