桃源记互通版
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经营养成  |  2023-05-09 22:48:04
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桃源记:在这里快乐生活,在桃源记正版手游中独特的画风能够给玩家们最真实的古代开荒体验,复古的江南特色,这是一款拥有着全新田园风设计的模拟经营类型的游戏,玩家们要在这里新建属于自己的家园,玩家将会化身成为桃花源中的管理者,山谷中的野兽,百姓为逃离战乱,这是测试服版本,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。

桃源记互通版

桃源记互通版简介

游戏以中国家喻户晓的古代著名诗人陶渊明的《桃花源记》为灵感,主要讲述唐朝末年安史之乱后,军阀间相互征战,百姓为逃离战乱,在新的谷地中建立新家园的故事,在游戏中玩家将以管理者视角,控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃园。

桃源记互通版攻略

隐藏功能

隐藏功能:异性两个村民若达到已婚年龄(除少年和孩童外),且无直系血缘关系,则入夜前住在同个居所里(点击居所可以设置居所居住的村民),那么会自动成夫妻关系,然后不久(约游戏内时间3天后)就会在山谷中新增小屁孩。

初入桃园

1. 第一天最重要的建筑:工台、石灶。制造这两个建筑的材料是石头和木头,可通过收集树枝和碎石获得。

2. 工具:建完工台后,要第一时间制作木镰刀,用于提升采集野菜、亚麻、茅草和葛草的效率。

3. 材料亚麻:制作木镰刀需要的亚麻,可以通过采集亚麻和杂草获得。

4. 大草棚第一天可以搭2个 ,虽然简陋但有助于两个萌萌哒的孩童避暑和躲避下雨和下雪的恶劣天气。

5. 家宴:一定要记得摆家宴,第一天可以放野果、野菜汤、和肉汤(杀了来袭击的狼可以做)。家宴可以提升第二天的精力恢复速度,和村民体质成长速度。

小村养成攻略

桃园的建设有一条规模的成长线,从小到大分别为:野谷→小村→小镇→县城→都府。

升级规模的条件分为三个:繁荣、人口、宗厅。以下就介绍下从野谷升级到小村的攻略。

1. 繁荣条件:150繁荣值。每个建筑都可以提升繁荣值,提升最多的是“宗厅”建筑;另外每个村民也会提升5点繁荣值。前期可通过以下建筑组合轻松达到这个要求:茅草房*2,粗衣房,工台,石灶,宗厅。

2. 人口条件:8。游戏开局有7个村民,游戏里第3天左右会来一个访客,送食物野菜汤很容易将他吸纳为村民。或者,第一天让单身青年的男女在一个居所里,第4天会多一个孩童。

3. 建筑条件:宗厅。通过采集树枝、石块合成木板和石块,然后用木锤就可以建造。

升级到小村后会解锁一些新的建筑,以及开启探索外部世界的系统。

森林探险

森林位于地图的右上方,可以用弓去打猎。打猎可以获得兽肉(做瘦肉汤)、蛋(做蛋羹),还有兽皮(可以卖个商人换钱),这些在前期都很重要哦。不过连接森林所在的那片区域被河流阻挡住了,没有桥的时候村民是过不去的,升级小村后可以建桥(桥西)通过。另外,还需要制造弓,一级弓(竹草弓)可以由竹条和葛丝制作而成。竹条可以用石斧砍竹子制作。

桃园的第一个冬天

前期真正考验玩家的不是食物也不是野兽,而是严寒的冬天。最低-9°的气温,对前期没有保暖衣服和高级居所的村民而言是个灾难。

以下带给玩家一些过冬的建议:

1. 在游戏的前两天一定要建立药房,然后每天保持两个村民分别采集亚麻和葛草。

2. 亚麻和葛草可以制作有些许保暖作用的“亚麻布袍”,这两种材料在采集过程中还可以掉落“香蒲汤”(治疗低温/高温带来的疾病)的制作材料。

3. 偶尔有商人来谷里,一定要买50文一个的“屠苏酒”(二级药),可以囤5个以上。

4. 没钱可以去森林用弓箭打猎,掉落兽皮和商人换。

桃源记互通版点评

玩家一:

虽然今天测试有点小波折,但还是非常期待后面的内容的,这种类型的游戏玩起来真的是非常休闲有意思了,希望明天服务器能维护好,不要让人失望吧~~

个人蛮期待这款游戏的,画风上很独特,对于6个人的小团队来说,敢这样剑走偏锋还是蛮厉害的,是我喜欢的风格,玩法上冲视频中来看是一款生存游戏,包含了多种功能,建造也可以根据自己的风格进行建造,还是有一定的自由度的,可玩性蛮丰富的,可以采集、锻炼、探索、建造,分工也很多,操作方面应该就是单纯的点点点,没有太大的难度,简单易上手,整体来说我还觉得游戏蛮有趣的,就是不知道里面会不会有类似“英雄”的天选之人~

不过个人也从游戏的介绍视频中也看到了一些自己觉得可以稍微优化的地方,最直观的就是战斗方面,个人觉得老虎虽然很强、很威猛,但是不适合作为“攻城”的野兽,毕竟一山难容二虎,虎群是基本不会存在的,换成狼群会更好一些,不然看的会觉得有点奇怪。

另外我想说的是,其实我个人还蛮喜欢这个游戏中的各种动作的,因为我从游戏中看到了一丝皮影戏的味道,再搭配上这个音乐,可以说国风满满~

最后有一个疑问就是游戏是不是单机的呀~我怕到时候变成联机pvp,那样就尴尬了,因为我觉得如果是那样,可能会出现一个已经在现代的氪金大佬开着飞机来锤我的小村庄QWQ(虽然觉得应该不会出现hhhh,算是玩笑啦)

玩家二:

好难玩啊,升到小村之后每天多一只老虎,资源本来收集就慢还要不定时分个人建房子,精力回复也好慢,家宴全部拉满也回不满,每天合成一百多个木板和绳子,建别的建筑还要有其他东西要合,木墙石墙之类的纯装饰(可能是我没有把家园全部围住?),野兽袭击根本挡不住,人还是要被打,升到小村之后每次都会死两个人。

我认为的比较好的解决方法(以下建议不考虑群落升级,群落升级人数要求适度提高):

开局十个人,其中两个是小孩两个是老人,目的是为了分工,前期不断的换工作才有机会第二天满足除人口以外的升级条件;

加强家宴回复精力,每晚起码能回1000吧,不然小村建了工房之后不知道还要多久才能建下一个建筑;

修改商人的机制,商人出售的商品完全随机,所以第三天来的商人有可能完全不卖你能用的东西,我觉得金疮药的材料起码要全部都有吧,不然真就眼睁睁看着幸存的村民重伤不治而死;

野兽袭击的频率和强度需要削弱,我重开了六次还是五次不记得了,前三次都是因为野兽袭击后只有两个少年幸存,然后过半分钟流血死,就剩下躲茅草棚不能工作的孩童,后面几个存档就好一点,人手一把弓,伤害还是够的,不至于全灭;

建筑的时间也有必要减短,刚升级群落,人口不充足的情况下不可能多人进行建筑,开新科技的时间就会变得很长(可能这就是野兽袭击必死人的根本原因????)

游戏还处在测试阶段,很多东西不完善可以理解,不过希望厂商能在这次测试能让玩家有一个好的游戏体验,这个模拟经营游戏既然为手游,以休闲为主,这种经营不下去的体验还是挺难顶的

玩家三:

主体感觉:太难了,差点气绝身亡

从画风来说,画质还是不错的,个人比较喜欢这田园中华风,想必很多人看画质就觉得好玩。

新手引导方面的话,我觉得还可以再详细一点,因为我第一次玩压根不知道哪里造木材。尽可能的根据建造一个建筑的顺序详细的引导一下。

游戏玩法上看,首先他的一个特色是有四季的变化并且人物根据温度体温也变,会产生一系列的病理反应。玩家可以根据内外伤制作草药。

但是我觉得很多因为来不及制造工具或者买卖去预防,导致常生病,无药可医的现状。

野兽出现的有点频繁数量多,就容易导致最后人死亡,这样就更缺乏劳作力。

对于人成长的时间阶段给个具体说明。

游戏里到小村后,各个新建筑的建造时间有点长了,没有足够时间和劳动力去造。

总得来说就是没有时间没有劳动力去造刚需的东西,而且建造需要材料太多,精力跟不上。

希望的的建议能够背关注到,期待下次的测试能更好(我朋友已经迫不及待了)(? •?_•?)?

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详细信息

  • 大小:303MB
  • 平台:Android
  • 版本:1.0.2
  • 类别:经营养成
  • 更新时间:2023/05/09 22:48:04

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