天龙八部武当怎么加点

知识
吴达老师 2019-01-26 08:59:19

30级后武当如何加点啊,多谢...

30级后 武当如何加点啊,多谢

拜托各位说要加体力的,稍微设身处地一点可以吗?
武当的体力成长为整个天龙八部九大门派最低的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??
同意一楼的意见,武当加点只加两个方向:
一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。
二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此祖母绿是必须的。能打的地方都要打上。
以上仅为个人意见,仅供参考。

参与知识互动
问题反馈

#天龙八部武当怎么加点#

返回顶部

影响力:3528

天龙八部武当如何加点

描述: 30级后武当如何加点啊,多谢... 30级后 武当如何加点啊,多谢
这个解答帮助过3440人

拜托各位说要加体力的,稍微设身处地一点可以吗?
武当的体力成长为整个天龙八部九大门派最低的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??
同意一楼的意见,武当加点只加两个方向:
一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。
二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此祖母绿是必须的。能打的地方都要打上。
以上仅为个人意见,仅供参考。

最后一次编辑时间 2019-01-26 08:04:19
影响力:6058

《天龙八部》武当怎么加属性点?

这个解答帮助过7781人

武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。

武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。

1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。

结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。

2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个 P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对 10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~

补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!

结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。

3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。

结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。

综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。

最后一次编辑时间 2018-01-22
影响力:7171

天龙八部3武当加点

描述: 我现在是65级的武当,想洗点了重新加,请各位说说怎么加,我想成气武当。加点麻烦说得详细点,越详细越好,不要只说加灵气什么什么的,谢谢了... 我现在是65级的武当,想洗点了重新加,请各位说说怎么加,我想成气武当。加点麻烦说得详细点,越详细越好,不要只说加灵气什么什么的,谢谢了
这个解答帮助过8607人

武当是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以
天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势
天龙3是属性+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。
(你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当老玩家,很纠结)

武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的

最后一次编辑时间 推荐于2017-09-08
影响力:987

现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法

这个解答帮助过910人

3种加点方式。
1、全体力 2、全身法 3、全灵气

在装备相当的情况下:
1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力 。
这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可首选加体力。

2、身法加点。
大家都知道宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。所以,全身法就会有优势,特别是4级以上的号,算上修炼,身法可以多出很多。命中和会心就会相应的提升。
这种号呢,一般打架号会首选,毕竟命中非常非常关键。

3、灵气加点。
既然装备相当,打怪能做到少miss就够了。当然,对于命中的追求不要放弃。
这种号的打造方式就是突出灵气。命中差不多就行,4孔上灵气宝石,首饰雕文灵气,然后把暗器的第三技能洗成+百分比内功的,以及令牌的扩展技能,洗出加内功的,还有武魂的第一个技能。,当然,这并不是说就要放弃属性攻击。
这种号呢,打架会比较弱。因为命中差。但,刷副本,绝对是大杀神,内功能高到一个比较离谱的地步。(这种号的打造几乎没有了)

怎么选择,看你怎么玩。

最后一次编辑时间 推荐于2016-10-28
影响力:6484

天龙八部3武当怎么加点

这个解答帮助过565人

1、武当加点就在3个属性上面,灵力,定力,身法,首先就得说下灵力,加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。 2、120灵=1080内功攻击。也就是说全.加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和。

最后一次编辑时间 2016-12-05
影响力:487

天龙八部武当怎么加点

这个解答帮助过310人

武当~~全灵力 说明:内攻成长最高~~也可以全身法:PK有优势 逍遥~~全身法 说明:追求高命中高会心~逍遥的很多控制技能都和命中有关~ 代表:大风歌状态 峨眉~~全体力 说明:配合清心~按血量百分比回复的 星宿~~全体力 说明:内攻门派体力成长最高 天龙~~全身法 说明:最求高命中~天龙属于平衡型~特点是命中成长最高~~ 近战~~全力量 说明:外攻成长最高~~也可以全身法:PK有优势 少林~~全体力 说明:外攻门派体力成长最高 丐帮~~全身法 说明:追求极限闪避~~丐帮特点闪避高~~状态都加闪避的天山~~全身法 说明:暗杀~偷袭~~和逍遥一样追求高会心高命中 。全在这里。 ~~谢谢采纳~满意给五星~

最后一次编辑时间 2015-03-31
影响力:6709

天龙八部3武当属性怎么加点,求高手解决

这个解答帮助过3227人

排除法跟你说:
首先灵气,现在是属性时代,点500多点灵气涨的内功攻击基本没什么用,除非你大量的堆灵气,所以排除灵气。
其次体力, 现在全民皆体,体力还是不错的,缺点是武当体力成长太低,应该是天龙里最低的,一点体力都不到50点血,而少林一点体力80 + 的血。
再说身法 , 四属性里面,除了体力,就是身法最值钱了 , 而且武当的身法成长中等,性价比比较高,所以建议,武当全身法! 体力完全可以通过石头加上来

最后一次编辑时间 2016-01-12
影响力:6901

新天龙八部武当怎么加点,新天龙八部武当加点推荐

这个解答帮助过6446人

现在都是全体力加点了,武当很尴尬,加什么都感觉尴尬,各种成长都低,加血虽然少,但至少好看点,副本才有人组你。其他逍遥唐门啊什么的,有钱人的话还可以身法。

最后一次编辑时间 推荐于2017-07-09
影响力:4708

天龙八部手游武当怎么加点 武当加点属性详解

这个解答帮助过4912人
最后一次编辑时间